2017.2.1p4
公開日
- 2018/02/12 (月)
ダウンロード
修正
- (962450) - Android: フルスクリーンムービープレーヤーが自動回転しなかった問題を修正しました。
- (992023) - Android: Android でネイティブオーディオプラグインの読み込みに失敗するバグを修正しました。
- (989240) - Animation: Code Stripping が有効な場合に QueryComponentByType() の呼び出しによるクラッシュを修正しました。
- (991111) - Audio: もし Spatializer が選択されている場合に AudioManager::Update が少量のゴミメモリを生成するバグを修正しました。
- (975496) - IL2CPP: 多くのネストされたジェネリック型が使用されているときのコード変換のパフォーマンスが向上しました。
- (947208) - IL2CPP: .NET 4.6 の SmtpClient を通したメール送信を実装しました。
- (969958) - IL2CPP: 存在しない Attribute がある Managed DLL を使用している場合の Unity Linker のクラッシュ (System.InvalidProgramException: Failed to resolve [UnityEngine]System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute) を修正しました。
- (959791) - IL2CPP: 新しいスクリプト実行時の decimal から double への変換の実装に関する問題を修正しました。
- (973052) - IL2CPP: 可能性は低いが、デフォルトのパラメータ値を使用するとクラッシュする可能性がある。
- (963246) - Launcher: プロジェクトがクラウド上とローカルディスク上の両方にある場合に、Unity Teams に "Seat Required" と表示される問題を修正しました。
- (973813) - Metal: Metal で grab-pass を利用している場合の稀なクラッシュを修正しました。
- (None) - Multiplayer: ホストが閉じられないように、ソフトソケットエラーをスキップしました。
- (984723) - Scripting Upgrade: Windows で Socket.Send が静かに失敗する問題を修正しました。
- (954427) - Scripting Upgrade: NullReferenceException が発生したときの Android でのクラッシュを修正しました。
- (960555) - Scripting Upgrade: string に "fixed" ステートメントを用いている場合のクラッシュを修正しました。
- (973794) - Scripting Upgrade: スクリプトデバッガが有効になっている場合の Android でのクラッシュを修正しました。
- (991464) - Scripting Upgrade: "the type cannot be used as type parameter `T' in the generic type or method" エラーが発生する可能性のある C# コンパイラのバグを修正しました。
- (935292) - Scripting Upgrade: Android で HTTPClient.GetAsync を呼び出したときの EntryPointNotFoundException を修正しました。
- (942966) - Scripting Upgrade: 名前付きパイプを利用したときのクラッシュを修正しました。
- (974228) - Scripting Upgrade: Script Debugger が有効になっているときの、終了時クラッシュを修正しました。
- (980816) - Services: Managed Exception でデバイスモデルのフィールドをレポートします。
- (979700) - Timeline: カスタムトラックがコンパイルエラーを含む場合にそれらが失われる可能性がある問題を修正しました。
- (986872) - Timeline: 移動を Undo されたクリップを複数選択しているときに ArgumentOutOfRangeException がコンソールに表示される問題を修正しました。
- (991023) - UGUI: 副作用を配下の RectTransform に及ぼす UI レイアウトコンポーネントの有効化 Undo が行われない問題を修正しました。
- (991019) - UGUI: 常にシーンが Dirty としてフラグされる RectTransform によって引き起こされる問題を修正しました。
- (980327) - Web: UnityWebRequest でファイルセクション向けの Content-Disposition が標準準拠していない問題を修正しました。
- (937594) - WebGL: WebGL の XMLHttpRequest 用の IndexedDB キャッシング機構を追加しました。
- (949379) - XR: Android - Daydream と Cardboard 向けにビルドするときに Proguard を有効にした場合のエラーを修正しました。