Unity ReleaseNotes 勝手翻訳

Unity のパッチリリースの内容を勝手に翻訳するブログです。

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公開日 2017/12/11 (Mon) ダウンロード Windows macOS 改善 Video: ビデオのトランスコードやレコーディング中に発生する RGB から YUV への変換が2-3倍高速になりました。 修正 (935433) - AI: NavMesh.SamplePoint のメッシュ範囲が他の NavMesh の点未満…

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公開日 2017/11/21 (Tue) ダウンロード Windows macOS 改善 Apple TV: 新しい AppleTV のリモコンからの傾きデータのサポートが追加されました。 Android: Android SDK Tools からのエラーメッセージを改善しました。 iOS: システムジェスチャを2回目のエッ…

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公開日 2017/10/27 (Fri) ダウンロード Windows macOS 改善 iOS: 4K AppleTV 用のアイコンとスプラッシュスクリーンの設定をサポートしました。 修正 (930830) - AI: タイル境界を横切る凹状のエッジによって生成されるナビゲーションメッシュの不要なギャッ…

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公開日 2017/10/13 (Fri) ダウンロード Windows macOS 改善 Editor: Integration Test の不安定さ、つまり ProfilerSuite.ProfilerDynamicSampleTests, ProfilerSuite.ProfilerCustomSamplerTests を修正しました。 Multiplayer: Web Socket の送信帯域を増…

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公開日 2017/10/03 (Tue) ダウンロード Windows macOS 修正 (945953) - Android: GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH をサポートしていないデバイスでのシェーダコンパイルエラーを修正しました。 (938978) - Animation: Animator の手動アップデートを用いる時にア…

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公開日 2017/09/22 (Fri) ダウンロード Windows macOS 改善 2D: スプライトをパッキングする際にキャッシュアトラスから照合する時間が速くなりました。以前はこれは遅く、特に新規のエディタセッションの場合が遅かったです。 変更 2D: スプライトをパッキ…

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公開日 2017/09/14 (Thu) ダウンロード Windows macOS 修正 (940999, 939414) - Android: Buildpipe - リソースを res/ 以下に配置している場合に不正なパーミッションダイアログが表示されていた問題を修正しました。 res/ 以下に何らかのリソースを配置し…