Unity ReleaseNotes 勝手翻訳

Unity のパッチリリースの内容を勝手に翻訳するブログです。

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公開日 2018/01/12 (Fri) ダウンロード Windows macOS 改善 iOS: 実行時にホームボタン非表示およびシステムジェスチャー遅延プロパティを変更できる API を公開しました。 修正 (941945) - Animation: Animator.CrossFade() で遷移時間を設定できない問題を…

2017.2.1p1

公開日 2017/12/21 (Thu) ダウンロード Windows macOS 改善 (None) - Video: ビデオのトランスコードやレコーディング中に発生する RGB から YUV への変換が2-3倍高速になりました。 修正 (970718) - AI: NavMeshAgent が無効にされ、エッジ上で再度有効にな…

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公開日 2017/12/04 (Mon) ダウンロード Windows macOS 改善 Scripting: デスクトップ Standalone プレイヤ(macOS, Windows)向けにコマンドラインオプション "overrideMonoSearchPath" を追加しました。 XR: VR サポートのトグルと VR SDKの XR 設定を取得…

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公開日 2017/11/27 (Mon) ダウンロード Windows macOS 改善 Android: gradle でのリリースビルドでは Proguard をデフォルトで有効にしません。 Android: gradle でのリリースビルドではビルドを失敗させずデバッグキーで署名します。 GI: プログレッシブ Li…

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公開日 2017/11/15 (Wed) ダウンロード Windows macOS 改善 2D: スプライトアトラスによって生成されたパックテクスチャの名前を改善しました。 Android: 関連するエラーメッセージの「パッケージ名」を「バンドル識別子」に変更しました。 Android: Android…

2017.2.0p1

公開日 2017/11/06 (Mon) ダウンロード Windows macOS 改善 2D - Sprite から Physics シェイプを設定および取得するためのメソッドを公開しました。 2D - テクスチャの読み込みによって作成された Sprite には、既定の Physics シェイプが生成されるように…