Unity ReleaseNotes 勝手翻訳

Unity のパッチリリースの内容を勝手に翻訳するブログです。

2017-11-01から1ヶ月間の記事一覧

2017.2.0p3

2017.2.0p3 公開日 2017/11/27 (Mon) ダウンロード Windows macOS 改善 Android: gradle でのリリースビルドでは Proguard をデフォルトで有効にしません。 Android: gradle でのリリースビルドではビルドを失敗させずデバッグキーで署名します。 GI: プログ…

2017.1.2p3

2017.1.2p3 公開日 2017/11/21 (Tue) ダウンロード Windows macOS 改善 Apple TV: 新しい AppleTV のリモコンからの傾きデータのサポートが追加されました。 Android: Android SDK Tools からのエラーメッセージを改善しました。 iOS: システムジェスチャを2…

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5.6.4p3 公開日 2017/11/20 (Mon) ダウンロード Windows macOS 改善 Android: Android SDK Tools からのエラーメッセージを改善しました。 Apple TV: 新しい AppleTV のリモコンからの傾きデータのサポートが追加されました。 iOS: システムジェスチャを2回…

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2017.2.0p2 公開日 2017/11/15 (Wed) ダウンロード Windows macOS 改善 2D: スプライトアトラスによって生成されたパックテクスチャの名前を改善しました。 Android: 関連するエラーメッセージの「パッケージ名」を「バンドル識別子」に変更しました。 Andro…

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5.6.4p2 公開日 2017/11/09 (Thu) ダウンロード Windows macOS 修正 (930830) (936512) - AI: タイル境界を横切る凹状のエッジによって生成されるナビゲーションメッシュの不要なギャップを修正しました。 (956599) - Android: レスポンスが Chunked Transfe…

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2017.2.0p1 公開日 2017/11/06 (Mon) ダウンロード Windows macOS 改善 2D - Sprite から Physics シェイプを設定および取得するためのメソッドを公開しました。 2D - テクスチャの読み込みによって作成された Sprite には、既定の Physics シェイプが生成さ…