Unity ReleaseNotes 勝手翻訳

Unity のパッチリリースの内容を勝手に翻訳するブログです。

2018-01-01から1年間の記事一覧

2017.1.3p4

2017.1.3p4 公開日 2018/05/08 (火) ダウンロード Windows macOS 改善 Android: ICMP ソケットをサポートする Android デバイスで Ping のパフォーマンスを改善しました。詳しくはドキュメントを参照してください。 修正 (1027546) - Android: .aar プラグイ…

2017.2.2p4

2017.2.2p4 公開日 2018/04/30 (月) ダウンロード Windows macOS 修正 (961745) - Editor: テクスチャのオーバーライドフォーマットを変更すると Unity がクラッシュする可能性がある問題を修正しました。 (966404) - Editor: ImageEffectAllowedInSceneView…

5.6.5p4

5.6

5.6.5p4 公開日 2018/04/12 (木) ダウンロード Windows macOS 修正 (1019920) - Audio: AudioClip を含むアセットバンドルをアンロードすると、他のすべての AssetBundle オーディオクリップがアンロードされるという問題を修正しました。 (905161) - Editor…

2017.1.3p3

2017.1.3p3 公開日 2018/04/06 (金) ダウンロード Windows macOS 修正 (999831) - Asset Import: 存在しないスクリプトへの参照を含む fbx .meta ファイルをインポートする際のクラッシュを修正しました。 (944221) - Asset Import: ネガティブなカスタムフ…

2017.2.2p3

2017.2.2p3 公開日 2018/04/05 (木) ダウンロード Windows macOS 修正 XR: モバイル上の標準シェーダの鏡面ハイライトを修正しました。 (965024) - Android: Performance Reporting が有効になっている場合にクラッシュする可能性がある問題を修正しました。…

2017.2.2p2

2017.2.2p2 公開日 2018/03/23 (金) ダウンロード Windows macOS 修正 (970945) - Android: Time.deltaTime が特定のデバイス / Android バージョンで負の値を返すことがある問題を修正しました。 (912848) - Android: 幾つかの Android デバイスで発生する…

5.6.5p3

5.6

5.6.5p3 公開日 2018/03/16 (金) ダウンロード Windows macOS 改善 Linux: 大容量のキャッシュサイズを処理するためのファイルシステムのパフォーマンスを向上しました。 修正 (925835) - Editor: アンドゥ時に Skinned Mesh が削除されないように修正しまし…

2017.3.1p4

2017.3.1p4 公開日 2018/03/13 (火) ダウンロード Windows macOS 改善 XR: 不必要な OpenGL 状態のリセットを排除することで、ARCore のバックグラウンドレンダリングのパフォーマンスを向上させました。 修正 (912848) - Android: 幾つかの Android デバイ…

2017.2.2p1

2017.2.2p1 公開日 2018/03/09 (金) ダウンロード Windows macOS 改善 Linux: 巨大なサイズのキャッシュを取り扱う際の FileSystem のパフォーマンスを改善しました。 XR: Oculus を v1.22 にアップデートしました。 修正 (986368) - 2D: "Edit Physics Shap…

2017.3.1p3

2017.3.1p3 公開日 2018/03/06 (火) ダウンロード Windows macOS 改善 Linux: 巨大なサイズのキャッシュを取り扱う際の FileSystem のパフォーマンスを改善しました。 XR: Oculus を v1.22 にアップデートしました。 修正 (967646) - Android: Vivante GC100…

2017.1.3p2

2017.1.3p2 公開日 2018/03/02 (金) ダウンロード Windows macOS 改善 Linux: 巨大なサイズのキャッシュを取り扱う際の FileSystem のパフォーマンスを改善しました。 XBoxOne: Xbox One で動的関数の呼び出しをサポートするために Mono を更新しました。 XR…

2017.3.1p2

2017.3.1p2 公開日 2018/02/26 (月) ダウンロード Windows macOS 改善 2D: Sprite Editor ウィンドウで Outline と Physics のシェイプモジュールの動作を変更します。 このモジュールでは、ユーザーがカスタマイズした場合にのみアウトラインが表示されます…

5.6.5p2

5.6

5.6.5p2 公開日 2018/02/16 (金) ダウンロード Windows macOS 修正 (943435) - Build Pipeline: 再生モードに入ったときに OnProcessScene に渡されたシーンが読み込まれていない問題を修正しました。 (940608) - iOS: iOS 11 でタップによる全画面ムービー…

2017.3.1p1

2017.3.1p1 公開日 2018/02/14 (水) ダウンロード Windows macOS 改善 Asset Import: Substance Designer インポートの削除に関するメッセージングを調整しました。 XR: Minimum Android SDK バージョンが 24 未満で ARCore を有効にしている場合の Android …

2017.2.1p4

2017.2.1p4 公開日 2018/02/12 (月) ダウンロード Windows macOS 修正 (962450) - Android: フルスクリーンムービープレーヤーが自動回転しなかった問題を修正しました。 (992023) - Android: Android でネイティブオーディオプラグインの読み込みに失敗する…

2017.1.3p1

2017.1.3p1 公開日 2018/02/02 (金) ダウンロード Windows macOS 改善 iOS: 実行時にホームボタン非表示およびシステムジェスチャー遅延プロパティを変更できる API を公開しました。 XR: Oculus を version 1.20 に更新しました。 XR: Google NDK を v1.100…

2017.2.1p3

2017.2.1p3 公開日 2018/02/01 (木) ダウンロード Windows macOS 改善 XR: Google NDK を v1.100 に更新しました。 XR: Oculus を version 1.21 に更新しました。 修正 (973815) - Android: 古い Samsung 端末の数字キーボードの小数点ボタンを修正しました…

2017.3.0p4

2017.3.0p4 公開日 2018/01/29 (月) ダウンロード Windows macOS 修正 (962517) - Animation: Animation Previewer での影の描画に関する問題を修正しました。 (978674) - Animation: ブレンドツリーインスペクタでクリップを削除した際のレイアウトの問題を…

5.6.5p1

5.6

5.6.5p1 公開日 2018/01/22 (月) ダウンロード Windows macOS 改善 XR: Google NDK を v1.100 に更新しました。 修正 (907324) - Animation: StateMachineBehaviour の Awake が発火している間に Animator がリセットするとクラッシュする問題を修正しました…

2017.3.0p3

2017.3.0p3 公開日 2018/01/19 (Fri) ダウンロード Windows macOS 修正 (973815) - Android: 古い Samsung 端末の数字キーボードの小数点ボタンを修正しました。 (978299) - Animation: アニメーションウィンドウの 'Add Animation Clip' ダイアログウィンド…

2017.3.0p2

2017.3.0p2 公開日 2018/01/15 (Mon) ダウンロード Windows macOS 改善 iOS: 実行時にホームボタン非表示およびシステムジェスチャー遅延プロパティを変更できる API を公開しました。 XR: Google NDK を v1.100 に更新しました。 XR: Oculus を version 1.2…

2017.2.1p1

2017.2.1p1 公開日 2018/01/12 (Fri) ダウンロード Windows macOS 改善 iOS: 実行時にホームボタン非表示およびシステムジェスチャー遅延プロパティを変更できる API を公開しました。 修正 (941945) - Animation: Animator.CrossFade() で遷移時間を設定で…