Unity ReleaseNotes 勝手翻訳

Unity のパッチリリースの内容を勝手に翻訳するブログです。

2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

2017.3.1p4

2017.3.1p4 公開日 2018/03/13 (火) ダウンロード Windows macOS 改善 XR: 不必要な OpenGL 状態のリセットを排除することで、ARCore のバックグラウンドレンダリングのパフォーマンスを向上させました。 修正 (912848) - Android: 幾つかの Android デバイ…

2017.2.2p1

2017.2.2p1 公開日 2018/03/09 (金) ダウンロード Windows macOS 改善 Linux: 巨大なサイズのキャッシュを取り扱う際の FileSystem のパフォーマンスを改善しました。 XR: Oculus を v1.22 にアップデートしました。 修正 (986368) - 2D: "Edit Physics Shap…

2017.3.1p3

2017.3.1p3 公開日 2018/03/06 (火) ダウンロード Windows macOS 改善 Linux: 巨大なサイズのキャッシュを取り扱う際の FileSystem のパフォーマンスを改善しました。 XR: Oculus を v1.22 にアップデートしました。 修正 (967646) - Android: Vivante GC100…

2017.1.3p2

2017.1.3p2 公開日 2018/03/02 (金) ダウンロード Windows macOS 改善 Linux: 巨大なサイズのキャッシュを取り扱う際の FileSystem のパフォーマンスを改善しました。 XBoxOne: Xbox One で動的関数の呼び出しをサポートするために Mono を更新しました。 XR…

2017.3.1p2

2017.3.1p2 公開日 2018/02/26 (月) ダウンロード Windows macOS 改善 2D: Sprite Editor ウィンドウで Outline と Physics のシェイプモジュールの動作を変更します。 このモジュールでは、ユーザーがカスタマイズした場合にのみアウトラインが表示されます…